3.1 UML构造块
事物、关系、图
3.2 UML通用机制
规格说明、修饰、通用划分、UML扩展机制
3.3 “4+1”架构
“4+1”架构的概念和组成、“4+1”架构要解决的问题、运用“4+1”视图方法进行软件架构设计
3.4 UML建模工具
Rational Rose的使用、starUML的使用
第4章用例图
4.1 用例图
用例图的组成元素(参与者、用例、用例图中的关系)、用例描述、应用用例图建模
4.2 类图
类图的组成元素、应用类图建模
4.3 对象图
对象图的组成元素、应用对象图建模
4.4 包图
包图的组成元素、包图的建模技术
4.5 顺序图
顺序图的组成元素、顺序图中的结构化控制、顺序图建模技术、顺序图的变体——时间图
4.6 通信图
通信图的组成元素、通信图与顺序图、通信图建模技术
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