4.某Flash动画的主场景时间轴如图2所示,下列说法正确的是( )。

A.“文字”图层被锁定,所以不能删除
B.“蜻蜓”图层的第50帧写有动作脚本
C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放
D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中
4.【答案】B。解析:由上图可知“蜻蜓”图层在第50帧处有动作脚本标志,图层被锁定不能编辑,但可以删除,图层被隐藏后虽然看不见,但相应的动画效果可以播放,“按钮”图层的内容由上图可知不会一直显示在主场景中。
5.李老师经常通过某网络购物平台买书,有一天李老师登录该平台后,发现有个猜你喜欢栏目,如图3所示,李老师仔细一看,栏目中确实有不少书籍是自己喜欢的,该网络购物平台,猜你喜欢栏目主要使用的技术是( )。

A.机器学习 B.机器翻译 C.虚拟仿真 D.机器感知
5.【答案】A。解析:A机器学习专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。本题中计算机通过学习李老师经常买书的类型,从而归纳出李老师对书籍的喜好,所以是机器学习。B机器翻译,又称为自动翻译,是利用计算机将一种自然语言(源语言)转换为另一种自然语言(目标语言)的过程。本题未涉及翻译的过程。C虚拟仿真就是用一个系统模仿另一个真实系统的技术。它际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。本题并未设计虚拟仿真。D机器感知(Machineperception)是研究如何用机器或计算机模拟、延伸和扩展人的感知或认知能力,包括:机器视觉、机器听觉、机器触觉,本题并未扩展人的感知或认知能力,所以未设计机器感知。故本题选A。
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